[基础测试对比——1600X1200,4AA/8AF]


128MB的6600GT无法在1600X1200,4AA/8AF的高画质下运行3DMark05



该画质下,除了DOOM3项目中,X1600Pro小幅度落后6600GT之外,其他几个项目(不包含3DMark05)皆由X1600Pro摘得桂冠。我们也可以看到,凭借着12条渲染管线以及较高的频率,X1600Pro在高画质,高分辨率下,性能还是比较优秀的。
[针尖对麦芒——超频测试大比拼]
在超频测试中,我们需要和大家提前解释一下,由于此次作为测试样卡的镭风X1600PRO-GD3 UP烈焰战神在超频之后无法运行于1600X1200分辨率之下,因此我们就取消了这款显卡的超频测试成绩。但是我们发现这款显卡在1024X768的分辨率下甚至可以稳定运行在700/1500MHz的频率,而且在这个频率下,3DMark03得分超过万分,3DMark05得分超过5000分,性能表现相当抢眼。而我们这里的超频使用的是镭风X1600PRO-GD3 冰封骑士4,其超频潜力虽然有限,但是核心也提升了近100MHz,而显存提升到了1150MHz!
需要注意的是,对于镭风X1600PRO-GD3 UP烈焰战神超频后出现的问题,应该只是个体现象。在此,小编要提醒各位读者,超频有风险,请慎重行事。










我们此次选择的公版6600GT的频率也达到了580/1150MHz的频率,综合我们上面的超频测试来看,超频至675/1150MHz的X1600Pro性能和此时的6600GT互有胜负。6600GT在3DMark03、FarCry以及传统项目DOOM3中以领先X1600Pro。而1600Pro也不甘示弱,在3DMark05和Half Life2中力压6600GT。可以说两款显卡旗鼓相当,互不示弱。
X1600Pro的90纳米工艺制程的确表现出了非凡的超频能力,或许,X1600Pro将是ATi的又一款9550也说不定。