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解密ATI RADEON X1900系列深入评测
来源:GZeasy 更新:Googpc.com 时间:2006-02-18 阅读:  编辑: 推荐:加入收藏 访问论坛

RADEON X1900家族规格细节表

  RADEON X1900XTX RADEON X1900XT RADEON X1800XT GeForce 7800GTX
代号 R580XTX R580XT R520XT G70
制造工艺 TSMC
90纳米 Low-K
TSMC
90纳米 Low-K
TSMC
90纳米 Low-K
TSMC
110纳米
晶体管数量 380百万 380百万 320百万以上 304百万
顶点着色器 8 8 8 8
像素着色器 48 48 16 24
纹理寻址单元 16[独立] 16[独立] 16[独立] 24[PS ALU1共享]
纹理拾取单元 16 16 16 24
色彩操作单元 16 16 16 16
Z/Stencil比较单元 32 32 16 16
内存带宽 256bit/8channel
1.55GHz GDDR3
49.6GB/s
256bit/8channel
1.45GHz GDDR3
46.4GB/s
256bit/8channel
1.5GHz GDDR3
48GB/s
256bit/4channel
1.2GHz GDDR3
38.4GB/s
3D内核频率 650MHz 625MHz 625MHz 430MHz
几何增频+40MHz
顶点转换能力 1300百万顶点/秒 1248百万顶点/秒 1248百万顶点/秒 940百万顶点/秒
VS浮点计算能力[FP32] 52 GFLOPS 50 GFLOPS 50 GFLOPS 37.6 GFLOPS
PS浮点计算能力[FP32] 124.8 GFLOPS[ALU1]
249.6 GFLOPS[ALU2]
120 GFLOPS[ALU1]
240 GFLOPS[ALU2]
40 GFLOPS[ALU1]
80 GFLOPS[ALU2]
82.56 GFLOPS[ALU1]
82.56 GFLOPS[ALU2]
像素输出能力 10.4 GPixels/s 10 GPixels/s 10 GPixels/s 6.88 GPixels/s
纹理元素处理能力 10.4 GTexels/s 10 GTexels/s 10 GTexels/s 10.32 GTexels/s
浮点HDR抗锯齿 具备 具备 具备 不具备
DVI能力 2 Dual-Link
10bit singel-link
16bit dual-link
2 Dual-Link
10bit singel-link
16bit dual-link
2 Dual-Link
10bit singel-link
16bit dual-link
2 Dual-Link
视频能力 AVIVO视频引擎
WMV-HD硬件加速
MPEG2-HD硬件加速
H.264硬件加速
AVIVO视频引擎
WMV-HD硬件加速
MPEG2-HD硬件加速
H.264硬件加速
AVIVO视频引擎
WMV-HD硬件加速
MPEG2-HD硬件加速
H.264硬件加速
Purevideo视频引擎
WMV-HD硬件加速
MPEG2-HD硬件加速
H.264硬件加速
建议零售价 512MB:649美元 512MB:549美元 256MB:499美元
512MB:549美元
256MB:599美元[建议]
丽台:~4500元人民币
3DMARK05 11xxx 106xx 91xx 78XX

  由于拥有三倍的像素着色器,RADEON X1900XT的PS浮点计算性能达到了RADEON X1800XT的三倍,而相应的价格依然维持在当初RADEON X1800XT 512MB发布时候的价格。

  当然,这里提升的也就是像素着色器的能力,游戏中的计算不会只是像素着色器,还有顶点、纹理、物理、音效、人工智能等计算,在不同的游戏中这些部分的计算都是不同的。在旧的游戏中,纹理占的时间略多,因此R580在旧游戏中的性能提升可能并不会十分大,但是在新的游戏(例如UT 2007)中,相对RADEON X1800T的提升幅度可能就会有30%以上。

  ATI还将推出RADEON X1900XT CrossFire,基本上就是RADEON X1900XT的规格,但是是作为CrossFire主卡,售价为599美元。此外,ATI也已经有All-In-Wonder RADEON X1900的计划,但是具体的规格还不是很清楚,估计频率和AIW RAODEN X1800XL差不多,即500MHz左右,售价为499美元。

  ATI提供了一个在Toy Shop(玩具店)上作的测试成绩来说明RADEON X1900XT的前瞻设计在未来复杂pixel shader中的表现。Toy Shop是ATI在发布2005年10月发布RADEON X1000的官方演示程序,其中使用了3DC+、高动态范围渲染、Parallax Occlusion Mapping(视差闭塞映射,POM)等技术。


Toy Shop中的人行道地面使用了Parallax Occlusion Mapping渲染技术

  RADEON X1900XTX的内核相对RADEON X1800XT来说只提升25MHz,而内存带宽的提升也只有3%左右,这些虽然都能带来一定的助益,但是提升的幅度应该说并不算大。不过ATI强调,RADEON X1900XTX的定位其实是类似于RADEON X1800XT,而RADEON X1900XT则是类似于RADEON X1800XL,这言下之意其实是指RADEON X1900XTX的产量还是不错的。

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